top of page

3D ГРАФИКА

11

Июня

Длительность занятия: 2 часа

Продолжительность: 20 часов

Индивидуальное расписание

Курс предназначен для пользователей 3ds Max, визуализаторов, дизайнеров интерьеров, фотографов, конструкторов, архитекторов. Будет полезен тем, кто обладает знаниями в объёме программы, но хочет их систематизировать, а также повысить свою эффективность за счёт новых приёмов и методов работы.

Программа обучения:

— Общие сведения, техническая информация, знакомство с интерфейсом. Основы работы: создание и трансформация объектов, параметрические примитивы;

— Соединение объектов между собой, сервисные операции, модификаторы объектов. Основы моделирования;

— Создание и редактирование сплайнов. Модификаторы Extrude, Sweep, Lathe, Bevel и Bevel Profile. Операции Boolean. Создание Loft объектов;

— MESH (POLY) моделирование: модификаторы Edit Mesh, Edit Poly, Turbo Smooth. Продвинутое POLY моделирование и модификатор Turbo Smooth. Моделирование сложных объектов по чертежам. Смешанная техника POLY моделирования. Методы создания ландшафтов, скаттеринг растений. Использование Proxy объектов;

— Surface моделирование. Создание криволинейных поверхностей;

— Работа с материалами: создание простых и продвинутых материалов Corona Render;

— Основы освещения и рендеринга. Принципы распространения света в реальном мире и его моделирование в 3D программах. История эволюции методов визуализации, краткий обзор современных рендеров. Знакомство с Corona Render, интерфейс и основные параметры;

— Установка и настройка источников света. Работа с фотометрическим типом IES, оптические эффекты и HDRI карты. Освещение интерьеров и экстерьеров, различные методы и особенности настройки;

— Использование физически корректной модели камеры, оптимальные параметры. Настройка глубины резкости DOF и воздушной перспективы. Тонкости визуализации сложных проектов;

— Работа с 32-х битным форматом EXR, возможности использования Render Elements. Эффективная постобработка в Adobe Photoshop.

bottom of page